Concept de Cenário Para Games – Edu Bokow

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O Concept Art – ou Arte Conceitual – e a base de toda a narrativa de um jogo, filme, animacao historia em quadrinhos, entre outros projetos. Ele e um dos primeiros passos visuais que norteiam o restante do processo. Na industria de games, a tarefa de um Concept Artist e mais requisitada, pois muitas vezes ha diversos itens, lugares e personagens que terao que ser idealizados e produzidos do zero. O iniciante que almeja ser um Concept Artist deve, antes de tudo, ser um bom ilustrador, ou pelo menos ter bons fundamentos nesta area. Por isso, cada vez mais o mercado tem procurado por artistas que consigam desenvolver bem ideias e transforma-las em Concept Art. O curso Concept de Cenario para Games e todo elaborado pensando no aprendizado e aprimoramento dessa etapa tao importante no pipeline de producao dos projetos. O curso e ideal para quem quer trabalhar como Concept Artist ou Game Designer, ou mesmo para quem ja esta dentro do mercado, mas que deseja se tornar um profissional muito mais completo a partir de um workflow profissional. O curso tambem atende bem Artistas 3D, ja que embora as aulas sejam focadas em Ilustracao 2D, os mesmos principios ensinados se aplicam para cenarios 3D. Sobre o Curso Concept de Cenario para Games No curso Concept de Cenario para Games, vamos aprender a ilustrar um cenario do zero usando somente o Adobe Photoshop ou o classico papel e caneta. O instrutor Eduardo Bokow te ensinara a transformar completamente seu workflow desde o rascunho ao Concept finalizado. O conteudo passa por diversas etapas do processo de producao de cenarios, partindo do rascunho, todos os aspectos da composicao ate a finalizacao, utilizando tecnicas de pintura digital e Matte Painting. Entre as tecnicas abordadas no curso Concept de Cenario para Games, estao: Tecnicas de Composicao Pintura Digital Matte Painting Nocoes de Design Perspectiva Estudo de referencias Conceitos de iluminacao e cor A importancia de Rascunhos Pos-producao

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